脑洞对各种职业的加速和移位。

我们晚饭后谈谈吧。
首先,可以首先消除没有竞争优势的职业,并且可以先喝下一杯茶。
外星人,炼金术士和炼金术士只有墙壁偏移而且没有加速。在100米直道上没有优势,外星人也是如此,偏移不能穿透墙壁,只有很长的CD加速能力。
炼金术士可以使用障碍物墙壁,但只保留底部。
先生们和医生,这两个职业在路上有很小的优势,不使用围墙,限制加速度,有长CD,并且在100米比赛中表现不佳。
它类似于外星人和炼金术士的情况。
其次,有射手和射手,射手有能力使用墙壁移动,但加速时间短,行程距离短。两者都需要经常使用技能,并且只能保持背景。
金刚A起初没有加速。同时,位移机制是当前组在有目标时可以移位。它不能在真空中使用,每个人都免疫,因此使用灯泡是不可能改变的。
剩下的几个我认为可以在所有三个赛道上获胜。
凭借1亿辆卡车,我们预计该部门将获胜。
没有障碍的线性轨道可以充分利用具有加速技能的部门运动,并且效益非常明显。
虽然仇恨刀似乎有许多技能,但它可以通过墙加速,但在无障碍的轨道上,墙不起作用,行进的距离是一个转折点。
因此,我认为打败老师是不可能的。
也许在50M赛道上,只要释放位移是可能的,仇恨刀就能赢得冠军,分裂只能在位移后加速并且无法抓住仇恨刀。
War Soul Armor的执行机制也非常有趣。如果你想以正常的位移和加速度赢得冠军,于林只有20M,所以即使是一个讨厌刀的狂热者也不会同意,更不用说大师了。或者,如果你太靠近对手,你就无法领先,你只能保证你落伍。
除非是这样的操作,当第一个地方即将结束时,盔甲将跟随背部并使用突然或者榆林冲到最后。
但是,存在一些技术问题。如果使用太快,此功能的负载将非常慢。我曾经穿过盔甲。我以为这是我的卡片,但这与我的对手无法比拟。
俞琳是一个两阶段的技能。我决定如果我需要使用两种技能,我跑得比其他技能跑得快。
绘画的灵魂只有传送。因为它不受自身攻击而且不会加速。左侧和右侧使用两种技能,估计也可以获得它们。
西藏剑是充分加速+有时时间变化。
巫师加速加速,但没有传送,这是一场比赛。
在没有障碍的1亿的情况下,感觉就像前三个。


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